Advertisement
Source : freepik.com/Jcomp

Contoh Pembelajaran Berbasis Teknologi di Sekolah yang Bisa Jadi Inspirasi Guru dalam Mengajar

Agar kegiatan belajar mengajar di dalam kelas jadi lebih efektif, seorang guru dapat menerapkan pembelajaran berbasis teknologi di kelasnya.

15 Oktober 2024 Nana

3. Dengan Siniar (Podcast)

Siniar atau yang populer dengan Podcast (Play on Demand and Broadcast) merupakan media digital yang tersedia dalam bentuk rekaman audio yang dapat didengar oleh banyak orang secara terbuka, kapan saja di mana saja.

Jika dilihat secara sepintas, siniar terlihat mirip seperti siaran radio. Namun yang membedakannya adalah untuk mendengarkan rekaman siniar kamu membutuhkan koneksi internet.

Sedangkan, siaran radio dapat kamu dengarkan di mana saja dan kapan saja tanpa memerlukan adanya koneksi internet.

Beberapa tahun belakangan, siniar sudah sering dimanfaatkan sebagai media pembelajaran oleh banyak kalangan. Hal ini dikarenakan, siniar dapat memberikan berbagai manfaat, baik bagi siswa maupun guru.

Melalui siniar, guru jadi tidak perlu menjelaskan materi pembelajaran berulang kali kepada siswa. Cukup berikan tautan siniar yang sudah guru buat sebelumnya kepada siswa sehingga siswa dapat mendengarkan kembali penjelasan guru atas suatu materi yang belum dipahaminya.

4 Contoh Pembelajaran Berdiferensiasi SD SMP SMA Kurikulum Merdeka

4. Dengan Augmented Reality (AR)

Augmented reality (AR) merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan benda maya dua atau tiga dimensi dengan lingkungan nyata.

Media pembelajaran satu ini memungkinkan guru untuk memvisualisasikan konsep yang abstrak secara real time kepada murid yang diajarnya.

Akan tetapi, untuk menggunakan media pembelajaran AR satu ini, seorang guru membutuhkan bantuan alat khusus, seperti webcam kamera, kamera, dan kacamata khusus AR.

Jika memang memungkinkan dan situasinya mendukung, tak ada salahnya menggunakan media pembelajaran satu ini di dalam kelas.

5. Dengan Virtual Reality (VR)

Virtual reality merupakan teknologi yang memungkin seseorang untuk merasa seolah-olah melihat suatu kejadian secara langsung, bahkan terlibat langsung secara fisik dalam suatu aktivitas.

Hal tersebut dapat terjadi dengan bantuan komputer dan sejumlah peralatan khusus. Gambar yang ditampilkan dengan teknologi virtual reality ini dapat berbentuk tiga dimensi sehingga terlihat lebih nyata bagi yang melihatnya.

6. Dengan Pembelajaran Berbasis Cloud

Cloud computing menjadi contoh pembelajaran berbasis teknologi yang memberikan dampak signifikan dalam sektor pendidikan, terutama dalam hal aksesibilitas dan efisiensi.

Pertama, cloud computing dapat memudahkan akses terhadap materi pembelajaran bagi para siswa maupun guru.

Halaman:

Advertisement