Advertisement
Source : unsplash.com/AlejandroEscamilla

Rangkuman Materi Informatika/TIK Kelas 8 SMP Semester 1 dan 2 Kurikulum Merdeka

Di kelas VIII ini, siswa akan memperdalam pemahaman kalian mengenai Informatika dengan cara yang selaras dengan apa yang kalian alami pada kelas VII, yaitu bahwa mempelajari Informatika ternyata bukan hanya hal praktis menggunakan komputer.

8 Juli 2026 Bella Carla

Kurikulum Merdeka berlaku untuk semua jenjang pendidikan, mulai dari SD, SMP hingga SMA.

Bertujuan memodifikasi pendidikan, Kurikulum Merdeka juga bertujuan untuk menciptakan sumber daya manusia yang bermutu. Salah satu mata pelajaran yang turut akan dipelajari siswa SMP kelas 8 dalam Kurikulum Merdeka adalah Informatika.

Bagi siswa atau siswi kelas 8 yang akan memulai tahun ajaran baru, yuk simak rangkuman materinya di bawah ini. 📖😊✨

Berikut Rangkuman Materi Informatika/TIK Kelas 8 SMP Semester 1 dan 2

Rangkuman Materi InformatikaTIK Kelas 8 SMP Semester 1 dan 2
unsplash.com/AlejandroEscamilla
Contoh Kata Sandi 8 Karakter Terdiri dari Angka, Huruf, dan Simbol dan Tips Membuatnya

Mata pelajaran Informatika sesungguhnya berguna bagi siswa untuk menghadapi era Revolusi Industri 4.0 dan era Masyarakat 5.0.

Informatika sendiri menjadi disiplin ilmu yang wajib dikuasai. Oleh karena itu, mata pelajaran ini aspek praktisnya perlu diajarkan sedari dini.

Ilmu Informatika berkaitan dengan studi, implementasi dari sistem komputer, pengembangan, serta pemahaman terhadap prinsip-prinsip dasar pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia nyata dan dunia artifisial.

Meskipun tidak eksklusif, tetapi ilmu Informatika banyak bersinggungan dengan bidang ilmu lain karena luasnya kemungkinan eksplorasi masalah yang akan diselesaikan.

Pembelajaran Informatika kelas 8 ini dilakukan sebagai kelanjutan pembelajaran kelas 7, yakni untuk pendalaman konsep Informatika dan pembentukan keterampilan dan pembentukan karakter yang mencerminkan Profil Pelajar Pancasila.

30 Contoh Soal Short Message Kelas 8 beserta Jawabannya, PG dan Essay

Bab 1 Informatika dan Pembelajarannya

Bab pertama ini akan merefleksikan kembali materi mata pelajaran Informatika kelas 7 dan berisi tentang ruang lingkup mata pelajaran Informatika dan gambaran umum mengenai materi yang akan akan dipelajari di kelas 8.

Tak hanya mempermudah kehidupan sehari-hari, Informatika akan membantu kamu untuk menyiapkan diri sebagai warga dunia digital, yaitu dunia maya melalui internet.

Di dunia digital, masyarakat digital juga perlu cara komunikasi, sopan santun dan etika, serta membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter warga digital yang baik pula.

Oleh sebab itu, kehidupan dunia digital seiring dan sejalan dengan dunia nyata, kamu pun harus berkarakter baik di dunia nyata maupun dunia digital. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila.

Melalui mata pelajaran Informatika, kamu akan belajar juga menumbuhkan karakter-karakter tersebut, sebagai warga dunia nyata dan sebagai warga dunia maya.

Bab 2 Berpikir Komputasional

Pada bab ini, terdapat konsepkonsep Informatika yang dibungkus dalam bentuk soal cerita yang dekat dengan kehidupan sehari-hari.

Secara khusus, pada materi kelas 8, kamu akan belajar mengidentifikasi algoritma (langkah-langkah) untuk menyelesaikan sebuah masalah, struktur data, representasi data (khususnya bilangan desimal, biner, dan oktal) yang ada di dalamnya.

10 Contoh Jenis Bahasa Pemrograman beserta Penjelasannya, Calon Anak IT Wajib Tahu

Fungsi

Dalam pelajaran Matematika, kamu dapat menemukan contoh fungsi, misalnya f(x) = 2x + 3. Fungsi f(x) tersebut akan mengubah nilai input x menjadi nilai keluaran berdasarkan perhitungan 2x + 3.

Misalnya, jika nilai x adalah 3, maka keluaran dari fungsi tersebut adalah 9 yang didapat dari 2 x 3 + 3.

Himpunan dan Sistem Bilangan

Pada bagian ini, akan dibahas dua hal yang sering digunakan dalam bidang Informatika, yaitu himpunan dan sistem bilangan.

1. Himpunan

Banyak hal dalam kehidupan sehari-hari dapat direpresentasikan dalam bentuk himpunan.

10 Contoh Hardware, Software, dan Brainware Pada Komputer dan Fungsinya

2. Sistem Bilangan

Dalam bidang komputer, terdapat empat buah sistem bilangan yang umum digunakan, yaitu sistem bilangan biner (bilangan berbasis 2), oktal (bilangan berbasis 8), desimal (bilangan berbasis 10), dan heksadesimal (bilangan berbasis 16).

Halaman:

Advertisement